Flutter Widget
1. 6 大类常用 widget
2. StatelessWidget与StatefulWidget开发指南
2.1 StatelessWidget
Flutter中的StatelessWidget
是一个不需要状态更改的widget - 它没有要管理的内部状态。
当用户界面部分不依赖于对象本身中的配置信息以及widget的BuildContext 时,无状态widget非常有用。
void main() => runApp(const MyStatelessWidget(text: "StatelessWidget Example"));
class MyStatelessWidget extends StatelessWidget {
final String text;
const MyStatelessWidget({Key? key, required this.text}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: Text(
text,
textDirection: TextDirection.ltr,
),
);
}
}
无状态widget的build方法通常只会在以下三种情况调用:
将widget插入树中时
当widget的父级更改其配置时
当它依赖的 InheritedWidget 发生变化时
在Flutter中,
InheritedWidget
是一种特殊的Widget,它主要用于传递共享数据给树状结构下的后代Widget。当一个InheritedWidget
的值发生改变时,Flutter会自动检测并重新构建所有依赖于该InheritedWidget
的子Widget
2.2 StatefulWidget
StatefulWidget 是可变状态的widget。 使用setState
方法管理 StatefulWidget 的状态的改变。调用setState
告诉Flutter框架,某个状态发生了变化,Flutter 会重新运行 build 方法,以便应用程序可以应用最新状态。
# 创建一个 StatefulWidget
class MyStatefulWidget extends StatefulWidget {
MyStatefulWidget({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyStatefulWidgetState createState() => _MyStatefulWidgetState();
}
class MyStatefulWidget extends StatefulWidget {
const MyStatefulWidget({Key? key, required this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
MyStatefulWidgetState createState() => MyStatefulWidgetState();
}
class MyStatefulWidgetState extends State<MyStatefulWidget> {
bool isOpen = false;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
theme: ThemeData(
useMaterial3: true, //使用Material3样式
),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Column(
children: [
Text("开关状态:${isOpen ? '开启' : '关闭'}"),
Switch(
value: isOpen,
onChanged: (change) {
setState(() {
isOpen = change;
});
})
],
),
),
);
}
}
3. 最佳实践
在Flutter中,widget是有状态的还是无状态的 - 取决于是否 他们依赖于状态的变化
如果用户交互或数据改变导致widget改变,那么它就是有状态的。
如果一个widget是最终的或不可变的,那么它就是无状态。
在Flutter中,管理状态有三种主要方式:
每个widget管理自己的状态
父widget管理widget的状态
混合搭配管理的方法
如何决定使用哪种方式时,可以参考以下原则:
如果所讨论的状态是用户数据,例如复选框的已选中或未选中状态,或滑块的位置,则状态最好由父widget管理;
如果widget的状态取决于动作,例如动画,那么最好是由widget自身来管理状态;
如有还是不确定谁管理状态,请让父widget管理子widget的状态;
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